]> git.meshlink.io Git - meshlink/blobdiff - src/node.h
Avoid allocating packet buffers unnecessarily.
[meshlink] / src / node.h
index f03afb2551ace2db99df0d646b1a46b829685e58..ff8b3335ba70740830a08d70f8e51245f315a32c 100644 (file)
@@ -31,15 +31,17 @@ typedef struct node_status_t {
        uint16_t waitingforkey: 1;          /* 1 if we already sent out a request */
        uint16_t visited: 1;                /* 1 if this node has been visited by one of the graph algorithms */
        uint16_t reachable: 1;              /* 1 if this node is reachable in the graph */
-       uint16_t indirect: 1;               /* 1 if this node is not directly reachable by us */
        uint16_t udp_confirmed: 1;          /* 1 if the address is one that we received UDP traffic on */
        uint16_t broadcast: 1;              /* 1 if the next UDP packet should be broadcast to the local network */
        uint16_t blacklisted: 1;            /* 1 if the node is blacklist so we never want to speak with him anymore */
        uint16_t destroyed: 1;              /* 1 if the node is being destroyed, deallocate channels when any callback is triggered */
        uint16_t duplicate: 1;              /* 1 if the node is duplicate, ie. multiple nodes using the same Name are online */
        uint16_t dirty: 1;                  /* 1 if the configuration of the node is dirty and needs to be written out */
+       uint16_t want_udp: 1;               /* 1 if we want working UDP because we have data to send */
 } node_status_t;
 
+#define MAX_RECENT 5
+
 typedef struct node_t {
        // Public member variables
        char *name;                             /* name of this node */
@@ -48,11 +50,12 @@ typedef struct node_t {
        // Private member variables
        node_status_t status;
        uint16_t minmtu;                        /* Probed minimum MTU */
-       int32_t devclass;
+       dev_class_t devclass;
 
        // Used for packet I/O
-       sptps_t sptps;
        int sock;                               /* Socket to use for outgoing UDP packets */
+       uint32_t session_id;                    /* Unique ID for this node's currently running process */
+       sptps_t sptps;
        sockaddr_t address;                     /* his real (internet) ip to send UDP packets to */
 
        struct utcp *utcp;
@@ -73,7 +76,6 @@ typedef struct node_t {
        struct meshlink_handle *mesh;           /* The mesh this node belongs to */
        struct submesh_t *submesh;              /* Nodes Sub-Mesh Handle*/
 
-       time_t last_state_change;
        time_t last_req_key;
 
        struct ecdsa *ecdsa;                    /* His public ECDSA key */
@@ -83,20 +85,17 @@ typedef struct node_t {
        time_t last_successfull_connection;
 
        char *canonical_address;                /* The canonical address of this node, if known */
-       sockaddr_t recent[5];                   /* Recently seen addresses */
+       sockaddr_t recent[MAX_RECENT];                   /* Recently seen addresses */
 
        // Graph-related member variables
+       time_t last_reachable;
+       time_t last_unreachable;
+
        int distance;
        struct node_t *nexthop;                 /* nearest node from us to him */
        struct edge_t *prevedge;                /* nearest node from him to us */
-       struct node_t *via;                     /* next hop for UDP packets */
 
        struct splay_tree_t *edge_tree;         /* Edges with this node as one of the endpoints */
-
-       // Unused
-       uint32_t options;                       /* options turned on for this node */
-       int incompression;                      /* Compressionlevel, 0 = no compression */
-       int outcompression;                     /* Compressionlevel, 0 = no compression */
 } node_t;
 
 extern void init_nodes(struct meshlink_handle *mesh);
@@ -105,8 +104,9 @@ extern node_t *new_node(void) __attribute__((__malloc__));
 extern void free_node(node_t *n);
 extern void node_add(struct meshlink_handle *mesh, node_t *n);
 extern void node_del(struct meshlink_handle *mesh, node_t *n);
-extern node_t *lookup_node(struct meshlink_handle *mesh, const char *name);
-extern node_t *lookup_node_udp(struct meshlink_handle *mesh, const sockaddr_t *sa);
+extern node_t *lookup_node(struct meshlink_handle *mesh, const char *name) __attribute__((__warn_unused_result__));
+extern node_t *lookup_node_udp(struct meshlink_handle *mesh, const sockaddr_t *sa) __attribute__((__warn_unused_result__));
 extern void update_node_udp(struct meshlink_handle *mesh, node_t *n, const sockaddr_t *sa);
+extern bool node_add_recent_address(struct meshlink_handle *mesh, node_t *n, const sockaddr_t *addr);
 
 #endif