]> git.meshlink.io Git - meshlink/blobdiff - src/node.h
Avoid allocating packet buffers unnecessarily.
[meshlink] / src / node.h
index afcd43eace12e7e59c900d0914ac5337edb69dc1..ff8b3335ba70740830a08d70f8e51245f315a32c 100644 (file)
 #include "sockaddr.h"
 #include "sptps.h"
 #include "utcp/utcp.h"
+#include "submesh.h"
 
 typedef struct node_status_t {
-       unsigned int unused_active: 1;          /* 1 if active (not used for nodes) */
-       unsigned int validkey: 1;               /* 1 if we currently have a valid key for him */
-       unsigned int waitingforkey: 1;          /* 1 if we already sent out a request */
-       unsigned int visited: 1;                /* 1 if this node has been visited by one of the graph algorithms */
-       unsigned int reachable: 1;              /* 1 if this node is reachable in the graph */
-       unsigned int indirect: 1;               /* 1 if this node is not directly reachable by us */
-       unsigned int unused_sptps: 1;           /* 1 if this node supports SPTPS */
-       unsigned int udp_confirmed: 1;          /* 1 if the address is one that we received UDP traffic on */
-       unsigned int broadcast: 1;              /* 1 if the next UDP packet should be broadcast to the local network */
-       unsigned int blacklisted: 1;            /* 1 if the node is blacklist so we never want to speak with him anymore*/
-       unsigned int unused: 22;
+       uint16_t validkey: 1;               /* 1 if we currently have a valid key for him */
+       uint16_t waitingforkey: 1;          /* 1 if we already sent out a request */
+       uint16_t visited: 1;                /* 1 if this node has been visited by one of the graph algorithms */
+       uint16_t reachable: 1;              /* 1 if this node is reachable in the graph */
+       uint16_t udp_confirmed: 1;          /* 1 if the address is one that we received UDP traffic on */
+       uint16_t broadcast: 1;              /* 1 if the next UDP packet should be broadcast to the local network */
+       uint16_t blacklisted: 1;            /* 1 if the node is blacklist so we never want to speak with him anymore */
+       uint16_t destroyed: 1;              /* 1 if the node is being destroyed, deallocate channels when any callback is triggered */
+       uint16_t duplicate: 1;              /* 1 if the node is duplicate, ie. multiple nodes using the same Name are online */
+       uint16_t dirty: 1;                  /* 1 if the configuration of the node is dirty and needs to be written out */
+       uint16_t want_udp: 1;               /* 1 if we want working UDP because we have data to send */
 } node_status_t;
 
+#define MAX_RECENT 5
+
 typedef struct node_t {
+       // Public member variables
        char *name;                             /* name of this node */
        void *priv;
 
-       uint32_t options;                       /* options turned on for this node */
+       // Private member variables
+       node_status_t status;
+       uint16_t minmtu;                        /* Probed minimum MTU */
        dev_class_t devclass;
 
-       struct meshlink_handle *mesh;           /* The mesh this node belongs to */
-
+       // Used for packet I/O
        int sock;                               /* Socket to use for outgoing UDP packets */
+       uint32_t session_id;                    /* Unique ID for this node's currently running process */
+       sptps_t sptps;
        sockaddr_t address;                     /* his real (internet) ip to send UDP packets to */
-       char *hostname;                         /* the hostname of its real ip */
 
-       node_status_t status;
-       time_t last_state_change;
-       time_t last_req_key;
+       struct utcp *utcp;
 
-       struct ecdsa *ecdsa;                    /* His public ECDSA key */
-       sptps_t sptps;
+       // Traffic counters
+       uint64_t in_packets;
+       uint64_t in_bytes;
+       uint64_t out_packets;
+       uint64_t out_bytes;
 
-       int incompression;                      /* Compressionlevel, 0 = no compression */
-       int outcompression;                     /* Compressionlevel, 0 = no compression */
+       // MTU probes
+       timeout_t mtutimeout;                   /* Probe event */
+       int mtuprobes;                          /* Number of probes */
+       uint16_t mtu;                           /* Maximum size of packets to send to this node */
+       uint16_t maxmtu;                        /* Probed maximum MTU */
 
-       int distance;
-       struct node_t *nexthop;                 /* nearest node from us to him */
-       struct edge_t *prevedge;                /* nearest node from him to us */
-       struct node_t *via;                     /* next hop for UDP packets */
+       // Used for meta-connection I/O, timeouts
+       struct meshlink_handle *mesh;           /* The mesh this node belongs to */
+       struct submesh_t *submesh;              /* Nodes Sub-Mesh Handle*/
+
+       time_t last_req_key;
 
-       struct splay_tree_t *edge_tree;                /* Edges with this node as one of the endpoints */
+       struct ecdsa *ecdsa;                    /* His public ECDSA key */
 
        struct connection_t *connection;        /* Connection associated with this node (if a direct connection exists) */
        time_t last_connect_try;
        time_t last_successfull_connection;
 
-       uint16_t mtu;                           /* Maximum size of packets to send to this node */
-       uint16_t minmtu;                        /* Probed minimum MTU */
-       uint16_t maxmtu;                        /* Probed maximum MTU */
-       int mtuprobes;                          /* Number of probes */
-       timeout_t mtutimeout;                   /* Probe event */
+       char *canonical_address;                /* The canonical address of this node, if known */
+       sockaddr_t recent[MAX_RECENT];                   /* Recently seen addresses */
 
-       struct utcp *utcp;
+       // Graph-related member variables
+       time_t last_reachable;
+       time_t last_unreachable;
 
-       uint64_t in_packets;
-       uint64_t in_bytes;
-       uint64_t out_packets;
-       uint64_t out_bytes;
+       int distance;
+       struct node_t *nexthop;                 /* nearest node from us to him */
+       struct edge_t *prevedge;                /* nearest node from him to us */
+
+       struct splay_tree_t *edge_tree;         /* Edges with this node as one of the endpoints */
 } node_t;
 
 extern void init_nodes(struct meshlink_handle *mesh);
 extern void exit_nodes(struct meshlink_handle *mesh);
 extern node_t *new_node(void) __attribute__((__malloc__));
-extern void free_node(node_t *);
-extern void node_add(struct meshlink_handle *mesh, node_t *);
-extern void node_del(struct meshlink_handle *mesh, node_t *);
-extern node_t *lookup_node(struct meshlink_handle *mesh, const char *);
-extern node_t *lookup_node_udp(struct meshlink_handle *mesh, const sockaddr_t *);
-extern void update_node_udp(struct meshlink_handle *mesh, node_t *, const sockaddr_t *);
+extern void free_node(node_t *n);
+extern void node_add(struct meshlink_handle *mesh, node_t *n);
+extern void node_del(struct meshlink_handle *mesh, node_t *n);
+extern node_t *lookup_node(struct meshlink_handle *mesh, const char *name) __attribute__((__warn_unused_result__));
+extern node_t *lookup_node_udp(struct meshlink_handle *mesh, const sockaddr_t *sa) __attribute__((__warn_unused_result__));
+extern void update_node_udp(struct meshlink_handle *mesh, node_t *n, const sockaddr_t *sa);
+extern bool node_add_recent_address(struct meshlink_handle *mesh, node_t *n, const sockaddr_t *addr);
 
 #endif