]> git.meshlink.io Git - meshlink/blobdiff - src/node.h
Avoid allocating packet buffers unnecessarily.
[meshlink] / src / node.h
index 2f081863532dfa84e0884322046abbd4d882ad9f..ff8b3335ba70740830a08d70f8e51245f315a32c 100644 (file)
@@ -1,7 +1,9 @@
+#ifndef MESHLINK_NODE_H
+#define MESHLINK_NODE_H
+
 /*
     node.h -- header for node.c
-    Copyright (C) 2001-2010 Guus Sliepen <guus@tinc-vpn.org>,
-                  2001-2005 Ivo Timmermans
+    Copyright (C) 2014, 2017 Guus Sliepen <guus@meshlink.io>
 
     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
     it under the terms of the GNU General Public License as published by
     51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
 */
 
-#ifndef __TINC_NODE_H__
-#define __TINC_NODE_H__
-
-#include "splay_tree.h"
-#include "cipher.h"
-#include "connection.h"
-#include "digest.h"
-#include "subnet.h"
+#include "event.h"
+#include "sockaddr.h"
+#include "sptps.h"
+#include "utcp/utcp.h"
+#include "submesh.h"
 
 typedef struct node_status_t {
-       unsigned int unused_active:1;           /* 1 if active (not used for nodes) */
-       unsigned int validkey:1;                /* 1 if we currently have a valid key for him */
-       unsigned int unused_waitingforkey:1;    /* 1 if we already sent out a request */
-       unsigned int visited:1;                 /* 1 if this node has been visited by one of the graph algorithms */
-       unsigned int reachable:1;               /* 1 if this node is reachable in the graph */
-       unsigned int indirect:1;                /* 1 if this node is not directly reachable by us */
-       unsigned int unused:26;
+       uint16_t validkey: 1;               /* 1 if we currently have a valid key for him */
+       uint16_t waitingforkey: 1;          /* 1 if we already sent out a request */
+       uint16_t visited: 1;                /* 1 if this node has been visited by one of the graph algorithms */
+       uint16_t reachable: 1;              /* 1 if this node is reachable in the graph */
+       uint16_t udp_confirmed: 1;          /* 1 if the address is one that we received UDP traffic on */
+       uint16_t broadcast: 1;              /* 1 if the next UDP packet should be broadcast to the local network */
+       uint16_t blacklisted: 1;            /* 1 if the node is blacklist so we never want to speak with him anymore */
+       uint16_t destroyed: 1;              /* 1 if the node is being destroyed, deallocate channels when any callback is triggered */
+       uint16_t duplicate: 1;              /* 1 if the node is duplicate, ie. multiple nodes using the same Name are online */
+       uint16_t dirty: 1;                  /* 1 if the configuration of the node is dirty and needs to be written out */
+       uint16_t want_udp: 1;               /* 1 if we want working UDP because we have data to send */
 } node_status_t;
 
-typedef struct node_t {
-       char *name;                             /* name of this node */
-       uint32_t options;                       /* options turned on for this node */
+#define MAX_RECENT 5
 
-       sockaddr_t address;                     /* his real (internet) ip to send UDP packets to */
-       char *hostname;                         /* the hostname of its real ip */
+typedef struct node_t {
+       // Public member variables
+       char *name;                             /* name of this node */
+       void *priv;
 
+       // Private member variables
        node_status_t status;
-       time_t last_req_key;
+       uint16_t minmtu;                        /* Probed minimum MTU */
+       dev_class_t devclass;
 
-       cipher_t incipher;                        /* Cipher for UDP packets */
-       digest_t indigest;                        /* Digest for UDP packets */  
+       // Used for packet I/O
+       int sock;                               /* Socket to use for outgoing UDP packets */
+       uint32_t session_id;                    /* Unique ID for this node's currently running process */
+       sptps_t sptps;
+       sockaddr_t address;                     /* his real (internet) ip to send UDP packets to */
+
+       struct utcp *utcp;
+
+       // Traffic counters
+       uint64_t in_packets;
+       uint64_t in_bytes;
+       uint64_t out_packets;
+       uint64_t out_bytes;
 
-       cipher_t outcipher;                        /* Cipher for UDP packets */
-       digest_t outdigest;                        /* Digest for UDP packets */ 
+       // MTU probes
+       timeout_t mtutimeout;                   /* Probe event */
+       int mtuprobes;                          /* Number of probes */
+       uint16_t mtu;                           /* Maximum size of packets to send to this node */
+       uint16_t maxmtu;                        /* Probed maximum MTU */
 
-       int incompression;                      /* Compressionlevel, 0 = no compression */
-       int outcompression;                     /* Compressionlevel, 0 = no compression */
+       // Used for meta-connection I/O, timeouts
+       struct meshlink_handle *mesh;           /* The mesh this node belongs to */
+       struct submesh_t *submesh;              /* Nodes Sub-Mesh Handle*/
 
-       int distance;
-       struct node_t *nexthop;                 /* nearest node from us to him */
-       struct node_t *via;                     /* next hop for UDP packets */
+       time_t last_req_key;
 
-       splay_tree_t *subnet_tree;              /* Pointer to a tree of subnets belonging to this node */
+       struct ecdsa *ecdsa;                    /* His public ECDSA key */
 
-       splay_tree_t *edge_tree;                        /* Edges with this node as one of the endpoints */
+       struct connection_t *connection;        /* Connection associated with this node (if a direct connection exists) */
+       time_t last_connect_try;
+       time_t last_successfull_connection;
 
-       struct connection_t *connection;        /* Connection associated with this node (if a direct connection exists) */
+       char *canonical_address;                /* The canonical address of this node, if known */
+       sockaddr_t recent[MAX_RECENT];                   /* Recently seen addresses */
 
-       uint32_t sent_seqno;                    /* Sequence number last sent to this node */
-       uint32_t received_seqno;                /* Sequence number last received from this node */
-       uint32_t farfuture;                     /* Packets in a row that have arrived from the far future */
-       unsigned char* late;                    /* Bitfield marking late packets */
+       // Graph-related member variables
+       time_t last_reachable;
+       time_t last_unreachable;
 
-       length_t mtu;                           /* Maximum size of packets to send to this node */
-       length_t minmtu;                        /* Probed minimum MTU */
-       length_t maxmtu;                        /* Probed maximum MTU */
-       int mtuprobes;                          /* Number of probes */
-       struct event mtuevent;                  /* Probe event */
+       int distance;
+       struct node_t *nexthop;                 /* nearest node from us to him */
+       struct edge_t *prevedge;                /* nearest node from him to us */
 
-       uint64_t in_packets;
-       uint64_t in_bytes;
-       uint64_t out_packets;
-       uint64_t out_bytes;
+       struct splay_tree_t *edge_tree;         /* Edges with this node as one of the endpoints */
 } node_t;
 
-extern struct node_t *myself;
-extern splay_tree_t *node_tree;
-extern splay_tree_t *node_udp_tree;
-
-extern void init_nodes(void);
-extern void exit_nodes(void);
-extern node_t *new_node(void) __attribute__ ((__malloc__));
-extern void free_node(node_t *);
-extern void node_add(node_t *);
-extern void node_del(node_t *);
-extern node_t *lookup_node(char *);
-extern node_t *lookup_node_udp(const sockaddr_t *);
-extern bool dump_nodes(struct connection_t *);
-extern bool dump_traffic(struct connection_t *);
-extern void update_node_udp(node_t *, const sockaddr_t *);
-
-#endif                                                 /* __TINC_NODE_H__ */
+extern void init_nodes(struct meshlink_handle *mesh);
+extern void exit_nodes(struct meshlink_handle *mesh);
+extern node_t *new_node(void) __attribute__((__malloc__));
+extern void free_node(node_t *n);
+extern void node_add(struct meshlink_handle *mesh, node_t *n);
+extern void node_del(struct meshlink_handle *mesh, node_t *n);
+extern node_t *lookup_node(struct meshlink_handle *mesh, const char *name) __attribute__((__warn_unused_result__));
+extern node_t *lookup_node_udp(struct meshlink_handle *mesh, const sockaddr_t *sa) __attribute__((__warn_unused_result__));
+extern void update_node_udp(struct meshlink_handle *mesh, node_t *n, const sockaddr_t *sa);
+extern bool node_add_recent_address(struct meshlink_handle *mesh, node_t *n, const sockaddr_t *addr);
+
+#endif