]> git.meshlink.io Git - meshlink/blobdiff - src/node.h
Add duplicate node detection callback.
[meshlink] / src / node.h
index 33bac25649cddbdb5597493360bc6334a319cbcf..eaba79d0b01ae8bb959c773947d046688540cf81 100644 (file)
 #include "utcp/utcp.h"
 
 typedef struct node_status_t {
-       unsigned int unused_active:1;           /* 1 if active (not used for nodes) */
-       unsigned int validkey:1;                /* 1 if we currently have a valid key for him */
-       unsigned int waitingforkey:1;           /* 1 if we already sent out a request */
-       unsigned int visited:1;                 /* 1 if this node has been visited by one of the graph algorithms */
-       unsigned int reachable:1;               /* 1 if this node is reachable in the graph */
-       unsigned int indirect:1;                /* 1 if this node is not directly reachable by us */
-       unsigned int unused_sptps:1;            /* 1 if this node supports SPTPS */
-       unsigned int udp_confirmed:1;           /* 1 if the address is one that we received UDP traffic on */
-       unsigned int broadcast:1;               /* 1 if the next UDP packet should be broadcast to the local network */
-       unsigned int blacklisted:1;             /* 1 if the node is blacklist so we never want to speak with him anymore*/
-       unsigned int unused:22;
+       unsigned int unused_active: 1;          /* 1 if active (not used for nodes) */
+       unsigned int validkey: 1;               /* 1 if we currently have a valid key for him */
+       unsigned int waitingforkey: 1;          /* 1 if we already sent out a request */
+       unsigned int visited: 1;                /* 1 if this node has been visited by one of the graph algorithms */
+       unsigned int reachable: 1;              /* 1 if this node is reachable in the graph */
+       unsigned int indirect: 1;               /* 1 if this node is not directly reachable by us */
+       unsigned int unused_sptps: 1;           /* 1 if this node supports SPTPS */
+       unsigned int udp_confirmed: 1;          /* 1 if the address is one that we received UDP traffic on */
+       unsigned int broadcast: 1;              /* 1 if the next UDP packet should be broadcast to the local network */
+       unsigned int blacklisted: 1;            /* 1 if the node is blacklist so we never want to speak with him anymore */
+       unsigned int destroyed: 1;              /* 1 if the node is being destroyed, deallocate channels when any callback is triggered */
+       unsigned int duplicate: 1;              /* 1 if the node is duplicate, ie. multiple nodes using the same Name are online */
+       unsigned int unused: 20;
 } node_status_t;
 
 typedef struct node_t {
@@ -50,7 +52,6 @@ typedef struct node_t {
 
        int sock;                               /* Socket to use for outgoing UDP packets */
        sockaddr_t address;                     /* his real (internet) ip to send UDP packets to */
-       char *hostname;                         /* the hostname of its real ip */
 
        node_status_t status;
        time_t last_state_change;