]> git.meshlink.io Git - meshlink/blobdiff - src/net.c
Remove global variables from the event loop code.
[meshlink] / src / net.c
index dacf52c334a19395dfbaafc88e850ec91ad0e06d..12f2f33d7c48e921ced4558ef77b3e423dd5dee9 100644 (file)
--- a/src/net.c
+++ b/src/net.c
@@ -122,7 +122,7 @@ void terminate_connection(connection_t *c, bool report) {
   end does not reply in time, we consider them dead
   and close the connection.
 */
-static void timeout_handler(void *data) {
+static void timeout_handler(event_loop_t *loop, void *data) {
        for list_each(connection_t, c, mesh->connections) {
                if(c->last_ping_time + mesh->pingtimeout <= now.tv_sec) {
                        if(c->status.active) {
@@ -144,10 +144,10 @@ static void timeout_handler(void *data) {
                }
        }
 
-       timeout_set(data, &(struct timeval){mesh->pingtimeout, rand() % 100000});
+       timeout_set(&mesh->loop, data, &(struct timeval){mesh->pingtimeout, rand() % 100000});
 }
 
-static void periodic_handler(void *data) {
+static void periodic_handler(event_loop_t *loop, void *data) {
        /* Check if there are too many contradicting ADD_EDGE and DEL_EDGE messages.
           This usually only happens when another node has the same Name as this node.
           If so, sleep for a short while to prevent a storm of contradicting messages.
@@ -258,7 +258,7 @@ static void periodic_handler(void *data) {
                }
        }
 
-       timeout_set(data, &(struct timeval){5, rand() % 100000});
+       timeout_set(&mesh->loop, data, &(struct timeval){5, rand() % 100000});
 }
 
 void handle_meta_connection_data(connection_t *c) {
@@ -313,7 +313,7 @@ void retry(void) {
        for list_each(outgoing_t, outgoing, mesh->outgoings) {
                outgoing->timeout = 0;
                if(outgoing->ev.cb)
-                       timeout_set(&outgoing->ev, &(struct timeval){0, 0});
+                       timeout_set(&mesh->loop, &outgoing->ev, &(struct timeval){0, 0});
        }
 
        /* Check for outgoing connections that are in progress, and reset their ping timers */
@@ -323,23 +323,23 @@ void retry(void) {
        }
 
        /* Kick the ping timeout handler */
-       timeout_set(&mesh->pingtimer, &(struct timeval){0, 0});
+       timeout_set(&mesh->loop, &mesh->pingtimer, &(struct timeval){0, 0});
 }
 
 /*
   this is where it all happens...
 */
 int main_loop(void) {
-       timeout_add(&mesh->pingtimer, timeout_handler, &mesh->pingtimer, &(struct timeval){mesh->pingtimeout, rand() % 100000});
-       timeout_add(&mesh->periodictimer, periodic_handler, &mesh->periodictimer, &(struct timeval){mesh->pingtimeout, rand() % 100000});
+       timeout_add(&mesh->loop, &mesh->pingtimer, timeout_handler, &mesh->pingtimer, &(struct timeval){mesh->pingtimeout, rand() % 100000});
+       timeout_add(&mesh->loop, &mesh->periodictimer, periodic_handler, &mesh->periodictimer, &(struct timeval){mesh->pingtimeout, rand() % 100000});
 
-       if(!event_loop()) {
+       if(!event_loop_run(&mesh->loop)) {
                logger(DEBUG_ALWAYS, LOG_ERR, "Error while waiting for input: %s", strerror(errno));
                return 1;
        }
 
-       timeout_del(&mesh->periodictimer);
-       timeout_del(&mesh->pingtimer);
+       timeout_del(&mesh->loop, &mesh->periodictimer);
+       timeout_del(&mesh->loop, &mesh->pingtimer);
 
        return 0;
 }