]> git.meshlink.io Git - meshlink/blobdiff - src/meshlink++.h
object-oriented interface 1st durchstich, incl. chat program adopted. :-)
[meshlink] / src / meshlink++.h
index 1d6c986123c0dd119458c2a9778768cf622269ed..8f852d9f1d22213e9f29c988a82e6c1a25542b97 100644 (file)
@@ -21,6 +21,7 @@
 #define MESHLINKPP_H
 
 #include <meshlink.h>
+#include <new> // for 'placement new'
 
 namespace meshlink {
        class mesh;
@@ -86,9 +87,30 @@ namespace meshlink {
 
        /// A class describing a MeshLink mesh.
        class mesh: public meshlink_handle_t {
-               public:
-               // TODO: delete constructor, add a destructor.
-
+       public:
+               mesh() {}
+       
+               virtual ~mesh() {
+                       meshlink_close(this);
+               }
+               
+               /** instead of registerin callbacks you derive your own class and overwrite the following abstract member functions.
+                *  These functions are run in MeshLink's own thread.
+                *  It is therefore important that these functions use apprioriate methods (queues, pipes, locking, etc.)
+                *  to hand the data over to the application's thread.
+                *  These functions should also not block itself and return as quickly as possible.
+                * The default member functions are no-ops, so you are not required to overwrite all these member functions
+                */
+               
+               /// This function is called whenever another node sends data to the local node.
+               virtual void receive(node* source, const void* data, size_t length) { /* do nothing */ }
+               
+               /// This functions is called  whenever another node's status changed.
+               virtual void node_status(node* peer, bool reachable)                { /* do nothing */ }
+               
+               /// This functions is called whenever MeshLink has some information to log.
+               virtual void log(log_level_t level, const char* message)            { /* do nothing */ }
+               
                /// Start MeshLink.
                /** This function causes MeshLink to open network sockets, make outgoing connections, and
                 *  create a new thread, which will handle all network I/O.
@@ -96,6 +118,9 @@ namespace meshlink {
                 *  @return         This function will return true if MeshLink has succesfully started its thread, false otherwise.
                 */
                bool start() {
+                       meshlink_set_receive_cb    (this, &receive_trampoline);
+                       meshlink_set_node_status_cb(this, &node_status_trampoline);
+                       meshlink_set_log_cb        (this, MESHLINK_DEBUG, &log_trampoline);
                        return meshlink_start(this);
                }
 
@@ -107,46 +132,6 @@ namespace meshlink {
                        meshlink_stop(this);
                }
 
-               /// Set the receive callback.
-               /** This functions sets the callback that is called whenever another node sends data to the local node.
-                *  The callback is run in MeshLink's own thread.
-                *  It is therefore important that the callback uses apprioriate methods (queues, pipes, locking, etc.)
-                *  to hand the data over to the application's thread.
-                *  The callback should also not block itself and return as quickly as possible.
-                *
-                *  @param cb        A pointer to the function which will be called when another node sends data to the local node.
-                */
-               void set_receive_cb(receive_cb_t cb) {
-                       meshlink_set_receive_cb(this, (meshlink_receive_cb_t)cb);
-               }
-
-               /// Set the node status callback.
-               /** This functions sets the callback that is called whenever another node's status changed.
-                *  The callback is run in MeshLink's own thread.
-                *  It is therefore important that the callback uses apprioriate methods (queues, pipes, locking, etc.)
-                *  to hand the data over to the application's thread.
-                *  The callback should also not block itself and return as quickly as possible.
-                *
-                *  @param cb        A pointer to the function which will be called when another node's status changes.
-                */
-               void set_node_status_cb(node_status_cb_t cb) {
-                       meshlink_set_node_status_cb(this, (meshlink_node_status_cb_t)cb);
-               }
-
-               /// Set the log callback.
-               /** This functions sets the callback that is called whenever MeshLink has some information to log.
-                *  The callback is run in MeshLink's own thread.
-                *  It is important that the callback uses apprioriate methods (queues, pipes, locking, etc.)
-                *  to hand the data over to the application's thread.
-                *  The callback should also not block itself and return as quickly as possible.
-                *
-                *  @param level     An enum describing the minimum severity level. Debugging information with a lower level will not trigger the callback.
-                *  @param cb        A pointer to the function which will be called when another node sends data to the local node.
-                */
-               void set_log_cb(meshlink_log_level_t level, log_cb_t cb) {
-                       meshlink_set_log_cb(this, level, (meshlink_log_cb_t)cb);
-               }
-
                /// Send data to another node.
                /** This functions sends one packet of data to another node in the mesh.
                 *  The packet is sent using UDP semantics, which means that
@@ -359,6 +344,29 @@ namespace meshlink {
                        return meshlink_channel_send(this, channel, data, len);
                }
 
+       private:
+               // non-copyable:
+               mesh(const mesh&) /* TODO: C++11: = delete */;
+               void operator=(const mesh&) /* TODO: C++11: = delete */ ;
+               
+               /// static callback trampolines:
+               static void receive_trampoline(meshlink_handle_t* handle, meshlink_node_t* source, const void* data, size_t length)
+               {
+                       mesh* that = static_cast<mesh*>(handle);
+                       that->receive(static_cast<node*>(source), data, length);
+               }
+               
+               static void node_status_trampoline(meshlink_handle_t* handle, meshlink_node_t* peer, bool reachable)
+               {
+                       mesh* that = static_cast<mesh*>(handle);
+                       that->node_status(static_cast<node*>(peer), reachable);
+               }
+
+               static void log_trampoline(meshlink_handle_t* handle, log_level_t level, const char* message)
+               {
+                       mesh* that = static_cast<mesh*>(handle);
+                       that->log(level, message);
+               }
        };
 
        /// Initialize MeshLink's configuration directory.
@@ -376,8 +384,10 @@ namespace meshlink {
         *
         *  @return         This function will return a pointer to a meshlink::mesh if MeshLink has succesfully set up its configuration files, NULL otherwise.
         */
-       static mesh *open(const char *confbase, const char *name) {
-               return (mesh *)meshlink_open(confbase, name);
+       template<class MESH>
+       static MESH* open(const char *confbase, const char *name) {
+               void* mp = (void *)meshlink_open_with_size(confbase, name, sizeof(MESH));
+               return new (mp) MESH;
        }
 
        /// Close the MeshLink handle.
@@ -392,6 +402,7 @@ namespace meshlink {
        static const char *strerror(errno_t err = meshlink_errno) {
                return meshlink_strerror(err);
        }
-};
+
+}
 
 #endif // MESHLINKPP_H