]> git.meshlink.io Git - meshlink/blobdiff - src/net_packet.c
Stop using the global variable mesh in most of the rest of the code.
[meshlink] / src / net_packet.c
index 9ca6b3cf3a484aa3051acd338db938f0bbdb3fec..978915c3a5f7afd98122b5c9ad24222c92ea63a7 100644 (file)
@@ -279,7 +279,7 @@ static void receive_packet(meshlink_handle_t *mesh, node_t *n, vpn_packet_t *pac
        n->in_packets++;
        n->in_bytes += packet->len;
 
-       route(n, packet);
+       route(mesh, n, packet);
 }
 
 static bool try_mac(meshlink_handle_t *mesh, node_t *n, const vpn_packet_t *inpkt) {
@@ -290,7 +290,7 @@ static void receive_udppacket(meshlink_handle_t *mesh, node_t *n, vpn_packet_t *
        if(!n->sptps.state) {
                if(!n->status.waitingforkey) {
                        logger(DEBUG_TRAFFIC, LOG_DEBUG, "Got packet from %s (%s) but we haven't exchanged keys yet", n->name, n->hostname);
-                       send_req_key(n);
+                       send_req_key(mesh, n);
                } else {
                        logger(DEBUG_TRAFFIC, LOG_DEBUG, "Got packet from %s (%s) but he hasn't got our key yet", n->name, n->hostname);
                }
@@ -316,12 +316,12 @@ static void send_sptps_packet(meshlink_handle_t *mesh, node_t *n, vpn_packet_t *
        if(!n->status.validkey) {
                logger(DEBUG_TRAFFIC, LOG_INFO, "No valid key known yet for %s (%s)", n->name, n->hostname);
                if(!n->status.waitingforkey)
-                       send_req_key(n);
+                       send_req_key(mesh, n);
                else if(n->last_req_key + 10 < mesh->loop.now.tv_sec) {
                        logger(DEBUG_ALWAYS, LOG_DEBUG, "No key from %s after 10 seconds, restarting SPTPS", n->name);
                        sptps_stop(&n->sptps);
                        n->status.waitingforkey = false;
-                       send_req_key(n);
+                       send_req_key(mesh, n);
                }
                return;
        }
@@ -458,6 +458,7 @@ static void send_udppacket(meshlink_handle_t *mesh, node_t *n, vpn_packet_t *ori
 
 bool send_sptps_data(void *handle, uint8_t type, const char *data, size_t len) {
        node_t *to = handle;
+       meshlink_handle_t *mesh = to->mesh;
 
        /* Send it via TCP if it is a handshake packet, TCPOnly is in use, or this packet is larger than the MTU. */
 
@@ -468,9 +469,9 @@ bool send_sptps_data(void *handle, uint8_t type, const char *data, size_t len) {
                   to ensure we get to learn the reflexive UDP address. */
                if(!to->status.validkey) {
                        to->incompression = mesh->self->incompression;
-                       return send_request(to->nexthop->connection, "%d %s %s %s -1 -1 -1 %d", ANS_KEY, mesh->self->name, to->name, buf, to->incompression);
+                       return send_request(mesh, to->nexthop->connection, "%d %s %s %s -1 -1 -1 %d", ANS_KEY, mesh->self->name, to->name, buf, to->incompression);
                } else {
-                       return send_request(to->nexthop->connection, "%d %s %s %d %s", REQ_KEY, mesh->self->name, to->name, REQ_SPTPS, buf);
+                       return send_request(mesh, to->nexthop->connection, "%d %s %s %d %s", REQ_KEY, mesh->self->name, to->name, REQ_SPTPS, buf);
                }
        }
 
@@ -501,6 +502,7 @@ bool send_sptps_data(void *handle, uint8_t type, const char *data, size_t len) {
 
 bool receive_sptps_record(void *handle, uint8_t type, const char *data, uint16_t len) {
        node_t *from = handle;
+       meshlink_handle_t *mesh = from->mesh;
 
        if(type == SPTPS_HANDSHAKE) {
                if(!from->status.validkey) {
@@ -646,12 +648,12 @@ void handle_incoming_vpn_data(event_loop_t *loop, void *data, int flags) {
 
        sockaddrunmap(&from); /* Some braindead IPv6 implementations do stupid things. */
 
-       n = lookup_node_udp(&from);
+       n = lookup_node_udp(mesh, &from);
 
        if(!n) {
                n = try_harder(mesh, &from, &pkt);
                if(n)
-                       update_node_udp(n, &from);
+                       update_node_udp(mesh, n, &from);
                else if(mesh->debug_level >= DEBUG_PROTOCOL) {
                        hostname = sockaddr2hostname(&from);
                        logger(DEBUG_PROTOCOL, LOG_WARNING, "Received UDP packet from unknown source %s", hostname);